В прошлой статье мы выяснили, что отмывание часов, есть деятельность, направленная на обоснование повышенного объёма времени, требуемого на решение конкретной задачи, при условии, что исполнителю известно, каким образом решить задачу за меньший (от 1% до 50%) объем, присвоив себе оставшееся время в качестве бонуса.
В моем примере присваивание оставшегося объёма имело прямой практический смысл, так как количество отмеченных (или списанных) на задачу часов напрямую влияло на заработную плату. Отмывание может иметь смысл и в отрыве от подобной схемы - для выделения свобоного времени, особенно на удаленке.
Основной задачей отмывания часов является убеждение заказчика в том, что оценка объема работ верна, соответствует сложившейся практике, и не вычисляется по формуле “берем максимальную оценку, удваиваем, прибавляем еще пару недель\месяцев”.
Мне правда очень не хочется, чтобы эта статья выглядела как среднестатистическая дипломная работа выпускника специальности “Что-то там с чем-то, но точно есть слово “экономика” или “экономический\ая\ие”, где воды во введении больше, чем во всем мировом океане, но статья как раз про экономику и оплату труда.
Заинтригованы заголовком, а? Ну-ка, признавайтесь! Хотя ладно, и так же понятно, что слова “мыть” и “пилить” означают некую “неправильную” заинтересованность в получении дополнительного бонуса к ежемесячной заработной плате. Попробую в рамках нижеизложенного собрать этакий overview по всем аспектам, технологиям, и последствиям подобных действий.
Зачем вообще писать UI, если есть web? В некоторых случаях да, проще сделать web-приложение, тем более что фреймворки, типа Quasar во-первых имеют встроенную библиотеку ui-компонент, а во-вторых умеют собираться под разные платформы (в том числе и iOS\Android), и быть PWA, устанавливаемой на ПК\смартфон.
Но в некоторых случаях нужно либо придать более дружелюбный пользователю интерфейс к изначально консольной утилите, либо же действительно сделать утилиту для локального запуска с поддержкой GUI.